🎮符文进化 (P2E)
免费游玩, 边玩边赚, 赢取大奖
符文进化(Rune Evolution)是第一款为符文生态系统打造的边玩边赚游戏。 游戏以魔法岛屿为背景,你开始时是一只小龙,可以到处飞,吃小精灵,最终进化成龙。 但要注意其他玩家,否则他们可能会杀了你! 每轮游戏持续5分钟,有不同的游戏模式和目标,从收集最多的加密货币,到杀死最多的对手。 开始玩符文进化:https://rune.farm/evolution
怎么玩?
探索和避免其他玩家
你开始时是一只小龙(dragonling),可以在岛屿上飞来飞去,并消耗精灵(spirit)来变得更强。
但要注意其他玩家,他们可能会杀了你!
消耗精灵以获得能量
当你吞噬精灵时,你会获得一些能量。当你的能量条满了,你就会进化。
进化的顺序为:Dragonling -> Whelp -> Drake
当你的能量耗尽时,你就解除进化。
赚取奖励
如果你比其他玩家进化得更快,你可以杀死他们。如果他们比你进化得更快,他们就会杀死你。如果你死了,你会失去一些积分,这些积分会在你死亡的地方以球体(Orb)形式产生(10秒后)。你拥有5秒的无敌时间。
算分规则如下,其中的X可在游戏右下角找到对应值。
击杀 = 每进化等级 + X分
物品 = 每个 + X分
进化 = 每个 + X分
精灵 = 每个 + X分
每轮比赛每5分钟重启一次,每次杀戮/物品/进化/精灵的积分都会改变。积分领先者会获得一些ZOD符文奖励。 目前的奖励机制是对积分前五名进行Zod的分配,比例为100%:30%:15%:5%:5%。奖励的数额每轮都会改变,并且是基于游戏中合法玩家的数量。每位玩家在奖励金额上增加0.03ZOD,直到最大值。目前的最高额度:第一名即获胜者可获得0.3ZOD,第二名可获得0.09ZOD,第三名可获得0.045ZOD,第四名可获得0.015ZOD,第五名可获得0.015ZOD。目前的奖励分配机制只是暂时的。当我们增加更多的服务器时,将根据需要调整奖励。
此外,随机符文和符文语物品每10秒在地图周围产生。这些物品可以在区块链上认领。
游戏模式
符文进化拥有不同的游戏模式,不同模式对应不同效果和算分规则,每轮比赛游戏模式都会随机重置。
灵活应用这些规则,赢取奖励吧!
模式 | 效果与算分方式 | 说明 |
标准模式 Standard | 每次进化得分: 1 每点力量提升得分: 1 每次杀戮得分: 20 每个物品得分: 5 | 默认模式 |
做朋友吧 Let's Be Friends | 每次杀戮得分: -200 死亡不会产生积分球 | 要点是别杀人 专注于吃精灵 |
混合模式1 Mix Game 1 | 每次进化得分: 2 每点力量提升得分: 2 每次杀戮得分: 50 每个物品得分: 5 | 暂无 |
混合模式2 Mix Game 2 | 每次进化得分: 10 每次杀戮得分: 200 每个物品得分: 20 | 暂无 |
死亡行进 Deathmatch | 每次杀戮得分: 300 × 进化等级 (如,Dragonling = 1,Whelp = 2) 每次进化得分: 0 每点力量提升得分: 1 每个物品得分: 0 死亡不产生积分球 基准速度(Base Speed): 4 | 纯杀戮模式 |
进化 Evolution | 每次进化得分: 10 | 纯进化模式 |
球体掌控者 Orb Master | 死亡产生的积分球的积分比例: 25 积分球产生时间: 3 每球分数: 200 进化分数: 0 物品分数: 0 杀戮分数: 0 | 杀人拿球或者在 别人杀完人之后偷球 |
精灵领导者 Sprite Leader | 每个玩家产生精灵: 20 力量衰减: 7 每点力量增长得分: 1 进化分数: 0 物品分数: 0 杀戮分数: 0 死亡不产生积分球 | 消耗更多的精灵 |
抓住Lazy Lazycap | Lazycap: true | 杀掉Lazy得分 |
迅捷的Drake Fast Drake | Avatar Speed Multiplier2: 1.5 力量衰减: 4 无敌时间: 20(比通常情况更久) 死亡不产生积分球 | 要点是进化为Drake |
鸟眼 Bird Eye | Camera Size: 6 Base Speed: 4 Decay Power: 2.8 | 观赏鸟眼的视角 |
友好反转 Friendly Reverse | 每次杀戮得分:-200 死亡不产生积分球 每次进化得分:25 力量衰减:-3(自动获得生命增长) Avatar Decay Power (Dragonling): 4 Avatar Decay Power (Whelp): 3 Avatar Decay Power (Drake): 2 Sprite Life Multiplier: -1 | 力量会自动增长 要小心别杀人 |
反向进化 Reverse Evolve | 力量衰减: -3 (自动获得生命增长,阻止“进化”) Start Avatar: 2 Avatar Decay Power (Dragonling): 4 Avatar Decay Power (Whelp): 3 Avatar Decay Power (Drake): 2 Sprite Life Multiplier: -1 (sprites take life instead) | 进化为更快的小龙 以获取更多分数 |
马可波罗 Marco Polo | Camera Size: 2 Base Speed: 2.5 Decay Power: 1.4 Avatar Decay Power (Dragonling): 1 Avatar Decay Power (Whelp): 1 Avatar Decay Power (Drake): 1 | 游览模式 |
动态衰减 Dynamic Decay | 每次进化得分: 1 每次力量增长得分: 1 每次杀戮得分: 20 每次物品得分: 5 Dynamic Decay Power: true Decay Power Per Max Evolved Players: 1 | 玩家越多生命衰减越快 仅一人可保持Drake |
物品
死亡积分球(Death Orbs)
这些红色的球体在玩家死亡后几秒钟就会掉落,价值为死者积分的25%。在大多数情况下,它在10秒后出现。在一些模式中,它根本不出现,或者出现得更快。
精灵(Spirits)
捡到这些东西会增加你的生命。在这些模式下除外:友好反转、反转进化。
符文(Runes)
捡到这些东西会获得一定数量的符文奖励。这些奖励会累积起来,当你有超过1个(每周发送)或超过5个(每天发送)时,会发送到你的钱包。
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